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游戲玩法介紹

頁游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì) 發(fā)布于 2024-04-23

極品BOSS:

 

基本的boss活動(dòng)類一些地圖都集中在boss挑戰(zhàn)中,下面一一介紹。首先極品這款游戲boss分為5種:等級(jí),英魂,符文,龍裔,異獸。每種boss產(chǎn)出不同的裝備材料等,也會(huì)在不同的地圖。前期給玩家選擇就較多。根據(jù)自身等級(jí),英魂,符文,龍裔,異獸等5種等級(jí)越高地圖也會(huì)開的越高。

 

世界玩法介紹:

比武大賽:

 

玩法主要前期玩家匹配對(duì)手提升自己等級(jí),頁面會(huì)顯示結(jié)束時(shí)間,到最后一天會(huì)分為比武決賽分為甲乙丙三個(gè)組,每個(gè)組的冠軍都能獲得無雙稀有度的稱號(hào)7天和其余的獎(jiǎng)勵(lì),在比賽期間玩家還能下注,贏了的玩家還能使用比武令牌去商城兌換升星石,增加裝備的基礎(chǔ)屬性。獲得最終的甲組冠軍還會(huì)哦受到玩家的膜拜,b格拉滿。開啟時(shí)間:開服第三天開啟。

 

天空之城:

 

該玩法比較簡(jiǎn)單,主要就是打這個(gè)幾個(gè)怪,怪物的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)睡著后續(xù)天數(shù)等級(jí)而提高獎(jiǎng)勵(lì),怪物基本是沒什么傷害的玩家很容易就打死,但是有次數(shù)限制,所以是個(gè)比較簡(jiǎn)單的任務(wù),怪物刷新也很快就三分鐘。主要掉落材料,龍生九子。開啟時(shí)間:開服第一天。

 

禁地:

 

禁地boss玩法跟天空之城如出一則都是第一天開啟的活動(dòng),相對(duì)玩家是福利的玩法活動(dòng),主要產(chǎn)出傳奇幣和勛章碎片等其他裝備等等。也是會(huì)有次數(shù)限制。玩家可以通過獲得令牌提升次數(shù)。開啟時(shí)間:開服第一天。

 

魔界入侵:

 

每晚的20.30開啟,開服第三天第七天,和開服7天后續(xù)的每周六都是休戰(zhàn)此活動(dòng)。玩家可以選擇一味boss進(jìn)入地圖爭(zhēng)奪,如爭(zhēng)奪成功,歸屬行會(huì)和在該地圖的玩家都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。其他玩家可以獲得參與獎(jiǎng)勵(lì),

該地圖屬于跨服地圖玩家較多,需要比拼實(shí)力和運(yùn)氣。主要產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì),裝備和聚靈旗的材料等。對(duì)于玩家也是比較重要的裝備之一。開啟時(shí)間:開服第二天。

 

遠(yuǎn)古荒原:

 

主要玩法與跨服玩家爭(zhēng)奪地圖怪物獲取材料裝備提升:如圖

分為很多套裝,相應(yīng)的地圖也是很多,會(huì)根據(jù)區(qū)內(nèi)天數(shù)開啟相關(guān)地圖和裝備,都是需要與跨服玩家爭(zhēng)奪的,該裝備提升玩家的戰(zhàn)力是較多的,玩家都比較重視。在該地圖比較對(duì)拼實(shí)力和玩家數(shù)量,可以叫區(qū)內(nèi)玩家一起去打幫忙或者共享。主要產(chǎn)出古包裝備材料等。開啟時(shí)間:開服第四天。

 

無疆海域:

 

該地圖會(huì)在開區(qū)第二天的時(shí)候開啟,主要產(chǎn)出天賦材料裝備。初始擁有8次歸屬屬性,后續(xù)每間隔一小時(shí)會(huì)回復(fù)一次,獲得boss歸屬可以獲得極品天賦獎(jiǎng)勵(lì)和裝備獎(jiǎng)勵(lì)等。該地圖后續(xù)區(qū)服天數(shù)沒增加一天就會(huì)多開一個(gè)地圖,相應(yīng)的需要玩家等級(jí)要求。比較簡(jiǎn)單圖內(nèi)boss刷新的也很快。開啟時(shí)間:開服第二天。

 

狂暴戰(zhàn)場(chǎng):

 

該地圖屬于合區(qū)后開啟的地圖,8個(gè)區(qū)的玩家爭(zhēng)奪,屬于跨服地圖。每天會(huì)在中午的11點(diǎn)和下午的17點(diǎn)刷新怪物。擊殺狂暴至尊在場(chǎng)的所以玩家都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),人數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越好,如是歸屬行會(huì)會(huì)獲得兩份獎(jiǎng)勵(lì)。歸屬者會(huì)長(zhǎng)額外獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),歸屬者本身也是。

同時(shí)也會(huì)開啟其他地圖如圖:

 

地圖產(chǎn)出軍裝裝備。需要根據(jù)自身軍裝等級(jí)開啟更高級(jí)的地圖。開啟時(shí)間:不固定根據(jù)合區(qū)情況定奪。

 

修羅:

 

修羅煉獄總共分為4分,也是屬性玩家福利地圖,屬于個(gè)人地圖其他玩家無法幫忙。每一層有5個(gè)boss,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)力去對(duì)抗boss獲得獎(jiǎng)勵(lì)。產(chǎn)出各種高級(jí)裝備等材料。該地圖玩家參與較多,主要刷新較快獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。無限制次數(shù)。開啟時(shí)間:開服第一天。