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戰(zhàn)士職業(yè)前期發(fā)育應(yīng)該搭配什么準(zhǔn)備更好?

頁游運(yùn)營團(tuán)隊(duì) 發(fā)布于 2024-04-23

戰(zhàn)士職業(yè),法師職業(yè),道士職業(yè)的強(qiáng)度其實(shí)都差不多,區(qū)別就在于玩家所攜帶的裝備。大家前期打小怪boss會掉落不同的裝備。裝備的屬性決定了能不能打得過boss。而最重點(diǎn)的裝備也就那么幾件,項(xiàng)鏈,武魂,武器。不同的屬性決定了上限。武器的屬性大致三種;吸血,暴擊幾率,攻擊增傷。

包括倆個(gè)屬性的破天裝備,怒血裝備,爆裂裝備以及三個(gè)屬性的終極裝備。對于前期來說,最容易獲得的裝備毫無疑問的攻,血,爆裝備。初始的話,打五階boss六階boss裝備的差距還沒有凸顯出來,進(jìn)入第八階的boss就感覺boss的傷害有些扛不住了,吸血裝備的作用就凸顯了出來。

高額吸血搭配上戰(zhàn)士的身板可以抗住boss的傷害。可以說是吸血裝備就是這個(gè)游戲最高貴的屬性。所以我們在裝備的選擇上推薦優(yōu)選附帶吸血屬性的裝備。項(xiàng)鏈的選擇也是偏向于吸血裝備。例如;血傳奇項(xiàng)鏈,破天傳奇項(xiàng)鏈。

而武魂的提升則是全面性的。武魂有專屬屬性攻擊加成,魔法加成。道法加成,防御加成,魔抗加成,生命加成,以及對怪增傷和對怪減傷。

后期的話則是推薦先升級武魂,武魂對于戰(zhàn)力的提升都是巨大的。當(dāng)然對于項(xiàng)鏈以及武器的最后歸宿自然就是終極的裝備,畢竟自帶三條屬性的裝備自然是最棒的。還有就是神器的提升。神器和武魂的加成屬性大差不差。